Nový bugfix: BluTrol (nástroj pro ovládání herního rozhraní Bluetooth) + Reckless Racing 2 (skvělá, nová závodní hra)

S vydáním útěku z vězení-založené BluTrol a neuzavřený útěk z vězení pro všechna zařízení iOS (iPhone 3GS, 4, 4S; iPad 1, 2; iPod touch 3., 4. gen) běží nejaktuálnější verze iOS, 5.0.1, pokud jste vážně do her iOS si nemůžete dovolit blíže se podívat na arkádovou konzolu iCade (pokud máte iPad 1/2) nebo iControlPad (pokud nemáte iPad a / nebo chcete něco přenosného).

BluTrol umožňuje „vtlačit“ dotyky obrazovky pocházející z herního zařízení Bluetooth, jako je výše zmíněný iCade nebo iControlPad. Funguje to prostě skvěle - s některými závadami. Jeden z nich byl opraven mnou. (Skvělé konfigurační video BluTrol je k dispozici na adrese http://www.youtube.com/watch?v=9K78M-hpkiw&feature=player_embedded; více informací a seznam kompatibility naleznete na adrese: http://www.icontrolpad.com/blutrol/)

Jedna z největších verzí iOS hry z minulého týdne je Reckless Racing 2. Milovala jsem první splátku a zakoupila jsem ji hned, hned poté, co jsem si přečetla rutinní recenzi TouchArcade (//toucharcade.com/2012/02/07/ reckless-racing-2-review /).

Titul bohužel nativně nepodporuje herní ovladače Bluetooth, i když to vývojář jistě slibuje (viz //forums.toucharcade.com/showthread.php?p=2119857#post2119857). To znamená, že prozatím budete muset použít BluTrol k jeho ovládání pomocí hardwarových herních ovladačů.

Samozřejmě bych nehrál hru bez mého milovaného iControlPad. Zpočátku jsem používal BluTrol ve standardní konfiguraci, kterou jsem popsal ve svém příspěvku na fóru na adrese //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for-iphone-add-controls-to -any-app / page__view__findpost__p__124414. Jak vidíte, namapoval jsem d-pad (a samostatné tlačítko) na (digitální) ovládání směru a brzdu / plyn. Později jsem upravil toto nastavení tak, aby se zcela oddělil plyn / brzda na tlačítka X a Y na ovladači, resp., Ale, samozřejmě, držel D-pad namapovaný na levé / pravé šipky.

Všechno šlo dobře, pokud ... jsem si nevšiml, že něco není v pořádku. Obzvláště v některých fázích (většinou křivek) většiny skladeb by BluTrol jednoduše nepřinesl levý / pravý tisk. Stalo se tak pomocí digitálního D-padu a levého analogového nubu v posledním firmwaru verze 2.2 beta 2.2 dostupném z příspěvku na adrese //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test -firmware-v21 / page__view__findpost__p__123646. Mimochodem, můžete bezpečně flash nové beta do iCP - funguje to skvěle, má všechny dobroty oficiální, předchozí firmware - nový režim AYX; Okamžité zobrazení klávesnice na obrazovce atd. - a kromě toho je levý analogový nub použitelný vedle tradičního D-padu ve standardních digitálních režimech. (Samozřejmě je to prostě digitální emulace, to znamená, že nebude magicky dodávat analogová data. To znamená, že nebudete moci ovládat, řekněme, Death Rally, která používá analogové ovládací prvky, se všemi možnými hodnotami zrychlení. Budete muset počkat na oficiální analogovou podporu, kterou chcete ladit v systému BluTrol, což je určitě slibné (viz //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for-iphone- add-controls-to-any-app / page__view__findpost__p__121560))

Udělal jsem demo video toho všeho:

Problém je patrný zejména ve druhé části videa, kde, zatímco jsem neustále držel stisknutou levou nebo pravou šipku, RR2 toto nepřijímalo nepřetržitě. (Levá / pravá ikona bliká, zatímco, jak je vidět také na videu, jeho směr je jistě stisknut na D-pad iCP.)

Bohužel se to jeví jako běžný problém. Já jsem reprodukoval problém na zcela čisté (žádné jiné aplikace útěk z vězení kromě BluTrol; můj iPad 2 má některé další Cydia musí- haves jako RetinaPad, Display Recorder, FullScreen pro Safari, BTstack GPS a Infinidock ) iPad 1 taky. (Všimněte si, že jak můj BluTrol, tak RR2 jsou legální nákupy.)

Moje řešení

Po několika testech jsem si uvědomil, že tlačítka, která nejsou typu D-pad, nevykazují toto zvlášť nespolehlivé chování. To znamená, že jsem potřeboval najít způsob, jak zmapovat směry doleva / doprava na něco jiného, ​​než je fyzický D-pad.

Jedná se o řešení, které pracuje 100% času. Aby se zabránilo nutnosti zvyknout si na zcela nové rozložení tlačítek nebo dokonce „vyměnit ruce“ (to znamená začít používat ten pravý pro řízení a nechat jeden pro plyn / brzdu), rozhodl jsem se, že otočím ovladač vzhůru nohama. tak, aby se sekce se čtyřmi tlačítky (AXBY) stala „novou D-podložkou“. Abych zachoval původní rozložení (znovu, aby se nemusel učit nový), namapoval jsem plyn / brzdu na D-pad, který je nyní vpravo na iCP otočený vzhůru nohama.

Proto jsem vytvořil následující mapování:

Všimněte si, že pro toto nastavení jsem také překonfiguroval původní rozvržení ve hře přesunutím ikony „brzdy“ (šipka dolů) v horní části ikony „plynu“ (šipka nahoru) kvůli obrácenému iCP. Všimněte si také, že ikony „E1“ a „0“ jsou pro tlačítka „B“ („vpravo“) a „A“ („vlevo“) v režimu (nové) režimu AYB iCade systému iCP.

Samozřejmě můžete přijít s jiným schématem mapování pro Reckless Racing 2; Jediné, co budete muset mít na paměti, že nebudete chtít použít D-podložku pro řízení, pouze pro plyn / přestávku. Můžete také použít ramena tlačítka pro druhé dva, pokud chcete zcela vyhnout nutnosti používat D-pad. V praxi jsem zjistil, že to nebude opravdu nutné, protože jsem se opravdu nestýkal s problémy vyplývajícími z injekce plynu / brzdy D-pad; Pokud se však s nimi setkáte, přidělte těmto funkcím další hardwarová tlačítka.

UPDATE (12/02): poté, co jsem hrála nějaký čas, zjistila jsem, že D-pad nemůže být použit pro mapování zrychlení / brzdění, protože výše uvedená chyba také vede k nespolehlivým dotykům na obrazovce. Proto jsem se rozhodl zcela odemknout D-pad a namísto toho namapovat „brzdu“ na pravé rameno (abych k ní mohl přistupovat pravou rukou, zatímco levý, jako obvykle, pro levici / levici) správné ovládání). Je to „6“ v novém režimu AYB.

Některé další poznámky ke hře. Naštěstí nebudete potřebovat nákupy v aplikaci. Celkový čas pro dosažení maximální konfigurace vozu se všemi upgrady mi trval asi 5-6 hodin čistého času přehrávání (samozřejmě s iControlPad) na iPadu 2. Během této doby jsem zakoupil (a pokaždé max. následující dvě auta: Binga 400 a Trumper M2 (a samozřejmě Tector V2-R). Nebudete muset kupovat nic jiného v multiplayeru - na rozdíl od toho, když vezmete v úvahu cenu IAP multiplayer upgrade, Death Rally. V mých testech, (vzdálený) multiplayer pracoval v pohodě.

UPDATE (12/02, později): na adrese //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test-firmware-v21/page__view__findpost__p__125032, jsem pokračoval ve zpracování nejnovějších (v3) beta firmware pro iControlPad. Dovolte, abych se citovala:

"Nový firmware důkladně otestoval v režimu ABY i AX (analogový aka Vertex Blaster). V obou režimech se znovu připojí bez jakýchkoli interakcí s lidmi (včetně nastavení nastavení, odstranění předchozího párování, opětovného párování atd.) v obou režimech - vše, co musíte udělat, je dlouhým stiskem tlačítka "Start" zavést do naposledy použitého režimu V režimu ABY můžete řadič odpojit / znovu připojit během přehrávání - dokonce i v nepřirozených hrách, které vyžadují BluTrol. Testováno v RR2.)

Navíc, to co-existuje jen v pořádku s nativně podporované (číst: ne první (bílá, velká) klávesnice Apple Wireless Keyboard) BT. Oba mohou být současně připojeny ke stejnému iDevice. Ve hrách to můžete využít, pokud byste chtěli udělat něco zvláštního - například udělat směr nebo klíč "lepkavý", jako třeba, aby ten chlap skákal po celou dobu v Mos Speedrun. Samozřejmě, ve všech těchto bodech není moc místa, že regulátory stále (?) Nepodporují režimy dvou hráčů. Mohli by zvážit přidání nového režimu „dvou hráčů“ s různými emocemi kláves pro druhý režim a speciální kombinací kláves pro přepnutí na druhý (nestandardní) ovladač. Nezdá se, že by bylo velmi těžké implementovat, a na rozdíl od WiiMote (jediný ovladač podporovaný v multiplayerovém režimu a pouze v iMAME4All) by to fungovalo i bez JB.

Celkem vzato doporučuji upgrade na tento firmware. Nedostatek nutnosti odstranit párování / re-pair pokaždé, když chcete hrát, je velkou výhodou.